如何解決(jue)數碼印花(hua)質量問題(ti)
現(xian)在的社會(hui),都追求完(wan)美,追求個(ge)性化,穿衣(yi)風格也一(yi)樣🧑🏾🤝🧑🏼;映着社(she)會的發展(zhan), 數碼(ma)印花技術(shu) 出現了,生(sheng)産出來的(de)衣服圖案(an)也是多樣(yang)多彩的,如(ru)果衣服圖(tu)案太單調(diao),導緻銷量(liang)低迷,所以(yi)圖案中色(se)層次不夠(gou)豐富,會影(ying)響市場的(de)價格和銷(xiao)售的。
數碼(ma)印花的圖(tu)案質量需(xu)要把關好(hao),數碼印花(hua)圖案的層(ceng)⁉️次過渡不(bu)自然,就會(hui)讓色彩的(de)表現力不(bu)夠強,最後(hou)導緻印花(hua)圖案單一(yi)沒活力。爲(wei)什麽會出(chu)現這樣的(de)問題呢?是(shi)🌈因爲染料(liao)墨水選的(de)不⛹🏻♀️恰當,也(ye)有可能不(bu)适合印花(hua)的坯布。
關于這(zhe)個問題,又(you)該如何解(jie)決呢?噴墨(mo)印花一般(ban)都是噴射(she)液滴的數(shu)量決定色(se)層次的,所(suo)以密度高(gao)點,這樣可(ke)以表現深(shen)色的。不過(guo)有時候感(gan)覺還是會(hui)有點偏差(cha),有時候不(bu)小心多餘(yu)色點混進(jin)來,就會讓(rang)色澤灰暗(an),色澤鮮豔(yan)度不夠豔(yan)麗。這樣就(jiu)可以用深(shen)淺不同的(de)色料增加(jia)密度,得🈲出(chu)的結果好(hao),還有一種(zhong)方法就是(shi)預先混🚩合(he)了色澤,不(bu)過一定要(yao)有測配色(se)系統和自(zi)動調漿系(xi)統支撐哦(o),所以這些(xie)方法是見(jian)仁見智咯(ge),如果條件(jian)支持,都可(ke)以。
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